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Yami
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Sáb Jan 22, 2022 10:21 pm
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https://www.allbluerpg.com/t343-shimizu-d-akira#1013
Relembrando a primeira mensagem :




Lyosha Bulgakov








Sobre o Personagem


Nome: Lyosha Bulgakov
Idade: 23 Anos
Gênero: Masculino
Mão Predominante: Ambidestro
Risada: Kyahaha!
Altura: 1,78 M
Peso: 64 Kg
Raça: Humano
Origem: Pyatidrov
Localização: Farol
Grupo: Pirata

Complementos



Aparência:

Personalidade:

História:


Características



Qualidades:

Defeitos:


Proficiências



AcrobaciaVocê possui um corpo flexível e é capaz de dar saltos elaborados e piruetas, além disso, consegue equilibrar-se em várias superfícies, fazer malabarismo e sabe como amortecer suas quedas.

Anatomia Você conhece o funcionamento e estrutura do corpo dos humanóides, sabendo identificar órgãos, artérias, veias, músculos e todo o resto.

Dança Você conhece diversos estilos de dança e é capaz de executá-los com maestria.

Etiqueta Você sabe como se portar da forma mais apropriada nos ambientes que frequentar. Após uma pequena observação, você sabe comportar-se de forma a não ofender ninguém propositalmente ou causar intrigas de forma involuntária.

Furtividade Você é capaz de permanecer oculto quando desejar, seja por se mover silenciosamente ou por usar o cenário ao seu redor, se misturando a uma multidão para não ser notado.

Psicologia Você sabe como a mente de um humano normal funciona e, com as informações e o contexto necessário, pode prever o comportamento de uma pessoa ou grupo..

Lábia Através de mentiras, manha, bajulação ou astúcia, você é capaz de convencer os outros por um breve período de tempo, sendo capaz de manipulá-los de tal forma.

Sedução Por meio de técnicas ou naturalmente, você é capaz de fazer com que os outros desenvolvam sentimentos românticos ou se sintam atraídos fisicamente por você, sendo capaz de manipulá-las de tal forma.

Barganha Você tem experiência com negociações, conseguindo comprar serviços e bens por preços mais baixos, além disso, é capaz de conseguir vantagens adicionais em tratados e acordos que realizar.

Discurso Você domina a arte das palavras, sendo capaz de expressar suas ideias, vontades, sentimentos e objetivos com precisão. Com sua dicção e articulação é capaz de se comunicar com exatidão com pessoas e grupos, podendo cativá-los dependendo da mensagem que deseja passar.

Arrombamento Com os instrumentos certos, você é capaz de abrir portas e fechaduras que deveriam permanecer fechadas.

Persuasão Você é capaz de convencer os outros através de argumentos lógicos e racionais, ao contrário de lábia, os efeitos de persuasão são duradouros.

Atletismo Você tem um corpo atlético e conhece bem os seus próprios limites, consegue correr, saltar e escalar com equipamentos apropriados ou com as mãos nuas, desde que os feitos sejam coerentes com seus atributos físicos.


Profissões



GalanteNome: Galante
Proficiências necessárias: Dança, Atletismo, Etiqueta, Lábia, Sedução, Persuasão, Barganha, Discurso, Anatomia e Psicologia
Proficiências adicionais: N/A
Descrição: Unindo um carisma natural, uma aparência encantadora, uma vaidade descomunal e um estudo profundo sobre a natureza das relações humanas, o Galante é uma pessoa capaz de encantar aqueles que o cercam, desenvolvendo assim relações interpessoais agradáveis com aqueles que o rodeiam na grande maioria dos casos.

O Galante sabe se portar bem nos locais que frequenta, seja em um baile da mais alta sociedade ou no bar mais infame da região, ele vai saber ler o ambiente e fazer com que os outros se sintam confortáveis diante da sua presença, observando bem as reações causadas por suas atitudes para não extrapolar limites, evitando assim ser desagradável ou invasivo.

Devido a sua maneira de portar-se, o Galante é bem visto por aqueles com quem interage e o público em geral. Para as mulheres, ele aparenta ser charmoso e encantador, para os homens, parece um amigo ideal para se ter ao lado e compartilhar um copo de cerveja. Quando o Galante promete algo, as pessoas confiam que ele cumprirá com sua palavra, agindo com honra, e mesmo quando ele comete um crime ou faz uma ação hedionda, parece algo poético e subversivo, de forma que as pessoas ainda conseguem manter a simpatia por ele e admirá-lo.
Bônus:
1 - O Galante abre mão de todos os seus projetos, afinal, em vez de dedicar-se aos projetos, gastou seu tempo dedicando-se a pessoas. Todos os seus 20 espaços de projetos são inutilizados, em contrapartida, o Galante ganha 5 espaços de projetos extras adicionais.

2 - O Galante, por ser um especialista em pessoas, pode ter dois NPC's companheiros adicionais, entretanto, justamente por especializar-se tanto nesse tópico, perdeu qualquer tato com animais, tornando-se assim incapaz de possuir qualquer tipo de mascote.

3 - A principal características do Galante é o seu grande carisma, isso faz com que ele transmita uma sensação de segurança e tenha facilidade de encantar pessoas eu grupos, de tal forma, ele é capaz adquirir grupos de seguidores e a qualidade patrono com mais facilidade que jogadores normais, podendo também conseguir patronos na Grand Line New World e Calm Belt.

4 - Devido aos modos encantadores e impecáveis exibidos frequentemente pelo Galante, para ele o Defeito Infame tem o mesmo efeito da Qualidade Renome.


Atributos


Nível: 7
Experiência: 3.200

PdV: 33.200/33.200
STA: 1.400/1.400
CONDIÇÕES: N/A
FERIMENTOS: N/A

Força: 0 +940 = 940 (Hábil/8 )
Destreza: 1.460 +420 +120 = 2.000 (Perito/13)
Acerto: 685 +80 +735 = 1.500 (Talentoso/11)
Reflexo: 995 +420 +80 +735 = 2.230 (Perito/13)
Constituição: 60 = (Regular/1)

Agilidade: 1.865
Oportunidade de Ataque: 3
Armadura: 0
Penetração: 0
Resistências: 1 Paralisado

Estilos de Combate



Espadachim:

Chicoteador:

Artista Marcial:

Técnicas






Menções no Jornal



Nenhuma por enquanto

Pirata


Recompensa atual: 35.000.000 B$
Classificação: Novato
Filiação: N/A
Aliados conhecidos: N/A
Territórios: N/A

Photoplayer



Photoplayer:



Berries: 25.770.000 ฿S
Banco Atlas: 11.000.000 ฿S

Itens



Cabeça:

Pescoço:

Tronco:

Braços:

Mãos:

Pernas:

Pés:

Armas:

Inventário



12.5/10 U

Algibeira:

Cantil:

Luneta:

Cartas:

Livros:

Isqueiro:

Estojo:

Relógio de Bolso:

Assinatura Vitalícia de Todos os Jornais:

Jornal Laugh Tale:

Cartas:

Par de camisas:

Coletes:

Calças:

Ternos:

Ferramentas de arrombamento:

Colar de pérolas:

Jóias diversas:

Embarcações



Caminho de Jogo


Suke Suke no Mi:

Rokushiki



Não Aprendido

Haki



Haki da Observação Descrição

Haki do Armamento Descrição

Haki do Rei Descrição




Última edição por Yami em Sex Jan 28, 2022 10:55 am, editado 1 vez(es)

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Ryoma
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Qui maio 05, 2022 4:37 am
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Ryoma
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https://www.allbluerpg.com/t308-hany-g-drezat
Atualizado.

Lyosha Bulgakov - Página 2 ZbnQSBs - Suas criações ficam aqui agora. Os pedidos de att continuam sendo nesse mesmo tópico.

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All Blue RPG
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Qui maio 05, 2022 11:40 pm
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All Blue RPG
Admin
Salve primo, venho pedir mais uma atualização, tá aqui o comprovante: https://www.allbluerpg.com/t1352-ii-fool-me-twice

● Mudar os atributos para ficar dessa forma:

Código:
[b]Nível:[/b] 5
[b]Experiência:[/b] 2244

[b][color=#5ad07d]PdV:[/color][/b] 14.664/14.664
[b][color=#7d5ad0]STA:[/color][/b] 500/500
[b][color=#02725E]CONDIÇÕES:[/color][/b] N/A
[b][color=#A31111]FERIMENTOS:[/color][/b] N/A

[b]Força:[/b] 0 [b][color=#34B1EB]+497[/color][/b] = 497 (Hábil/5)
[b]Destreza:[/b] 694 [b][color=#ff6600]+300[/color][/b] [b][color=#ffcc00]+120[/color][/b] = 1069 (Talentoso/9)
[b]Acerto:[/b] 645 [b][color=#99cc00]+80[/color][/b] [b][color=#cc00cc]+525[/color][/b] = 1250 (Talentoso/10)
[b]Reflexo:[/b] 845 [b][color=#ff6600]+300[/color][/b] [b][color=#99cc00]+80[/color][/b] [b][color=#cc00cc]+525[/color][/b] = 1750 (Talentoso/12)
[b]Constituição:[/b] 60 (Regular/1)

[b]Agilidade:[/b] 1500
[b]Oportunidade de Ataque:[/b] 3
[b]Redução de Dano:[/b] 0
[b]Resistência:[/b] 0
[b]Penetração:[/b] 0

● Adicionar uma NPC acompanhante

Código:
[spoiler=Alesya][b]Nome:[/b] Alesya Agafonov
[b]Raça:[/b] Humana
[b]Profissão:[/b] Cozinheira
[b]Proficiências:[/b] Culinária, Mixologia, Caça, Preparo e Administração
[b]Estilo de Combate Básico:[/b] Atiradora
[b]Altura:[/b] 1,62 M
[b]Peso:[/b] 57 Kg
[b]Aparência:[/b] Alesya é uma mulher jovem de constituição esbelta e pele clara. Ela tem cabelos pretos na altura dos ombros e olhos verde-esmeralda que se assemelham aos de um felino.
[spoiler="aparência"]
[center][img]https://i.imgur.com/wj5xvQF.png[/img][/center]
[/spoiler]
[b]Personalidade:[/b] Ela é uma mulher de classe, que se preocupa bastante com sua aparência, ela tem plena noção de que é bonita, mas não dispensa roupas elegantes, não espalhafatosas, mas sim simples e impactantes, que valorizem as suas curvas, mas não passem uma total sensação de vulgaridade. Alesya é uma moça, bondosa, mas isso é algo que se reflete apenas para seu pequeno grupo seleto de amigos e amores, na realidade ela é bastante alheia ao mundo, demonstrando despreocupação com outros que não façam parte desse seleto grupo.

Ela foi ensinada desde pequena a sobreviver, e  isso é o que mais marcou, sua trajetória, aprender a colocar sua vida acima de qualquer outra futilidade, a tornou alguém levemente egoísta, ela não mede escrúpulos quando precisa de algo, por isso não descarta ideias como roubar, ou mesmo matar outra pessoa, para conseguir assim crescer e se sobressair.

Apesar disso, não dá pra se dizer que ela é uma pessoa ruim. Ou que possui comportamentos destrutivos, apenas coloca seus planos e desejos acima das outras pessoas, e está disposta a lutar por eles. Antes de se envolver com Lyosha ela reprimia um pouco suas ideias e ações, mas a convivência com seu companheiro, ligou completamente sua determinação de correr atrás dos próprios sonhos.

Com as pessoas mais próximas, ela tem um comportamento doce, e com Lyosha, adiciona uma dose de provocação, e carinho, seu jeito meigo é apenas sua forma de se portar natural, depois de tantos anos servindo mesas de tavernas. Entretanto para os mais próximos é notável que quando ela age assim com algum desconhecido sua expressão é posada, um sorriso meramente social.
[b]Atributos:[/b] Acerto, Reflexo e Destreza.
[b]Recompensa:[/b]???[/spoiler]

● Adicionar outra NPC acompanhante

Código:
[spoiler=Mihaela][b]Nome:[/b] Mihaela Morozov
[b]Raça:[/b] Humana
[b]Profissão:[/b] Sem profissão
[b]Proficiências:[/b] Condução, Navegação, Herbalismo, Química e Ocultismo
[b]Estilo de Combate Básico:[/b] Ceifadora
[b]Altura:[/b] 1,98 M
[b]Peso:[/b] 61 Kg
[b]Aparência:[/b] Mihaela é uma mulher muito alta e extremamente magra, com a constituição física similar a de uma lança. Sua pele é clara como leite e seus cabelos loiros tem uma coloração que lembram campos de cevada. Seus olhos são dourados, geralmente cercados por sombras pretas ou olheiras naturais. Veste-se quase sempre de preto e utiliza inúmeros acessórios, tendo assim um estilo um tanto quanto caricato e chamativo.
[spoiler="aparência"][img]https://cdn.discordapp.com/attachments/937076762037346364/946641136557105152/2ee1667cb8cae62314ac55c32f42cc69.png[/img][/spoiler]
[b]Personalidade:[/b] Mihaela é uma figura difícil de passar despercebida, seja pela sua estatura avantajada, seu jeito de se vestir ou suas próprias atitudes. É uma mulher que não consegue dissimular suas emoções, transparecendo sempre o que sente. Suas emoções tendem a ser extremas, por conta disso, não é incomum que caia em provocações ou tome atitudes impulsivas, além de apresentar comportamentos bem estranhos às vezes.

Desde criança, sempre teve o sonho de abandonar Minion Island e conhecer o mundo, mas nunca foi aceita em nenhuma tripulação pois os moradores de sua terra natal afirmavam que uma mulher em um navio atrairia azar e tornaria a viagem mais perigosa. Eventualmente, Mihaela acabou se tornando complexada com a questão de ser ou não um objeto de azar e começou a acreditar e se envolver com forças ocultas, tentando prever o futuro através de sinais ou rituais, para saber se causaria ou não um acidente, além de fazer rituais e amuletos de boa sorte. A obsessão é tanta que Mihaela anda com diversos colares, pulseiras e outros acessórios para atrair boa sorte, chegando até mesmo a fazer um barulho de chacoalhar enquanto anda. Ela é extremamente curiosa, muitas vezes não conseguindo conter essa característica e acabando por fazer comentários ou ações inadequadas. Outro traço marcante da mulher é que ela é extremamente ligada com a natureza, fazendo poções e elixires com ingredientes naturais.

A mulher não hesita em entrar em combate, além disso, é muito mais forte e bruta do que aparenta ser. É uma pessoa vingativa, que guarda rancor daqueles que a menosprezam ou prejudicam, não mostrando nenhuma piedade quando os enfrenta independente do que tenham feito, pouco importa se entraram na sua frente em uma fila ou exterminaram toda a sua família. Com seus amigos, Mihaela é uma pessoa extremamente carinhosa, que não tem medo ou vergonha de expressar suas emoções.
[b]Atributos:[/b] Destreza, Acerto e Reflexo.
[b]Recompensa:[/b]???[/spoiler]

● Adicionar as profissões Barganha, Discurso e Sedução.

● Alterar a recompensa pra ฿S 20.000.000

● Alterar o dinheiro pra esse valor:

Berries: 3.020.000 ฿S
Banco Atlas: 11.000.000 ฿S

● Alterar a relação da Alesya

Alesya Agafonov: Alesya foi avistada por Lyosha pela primeira vez em uma taverna em Minion, onde a mesma trabalhava como cozinheira. O espadachim lhe fez uma promessa, afirmando que ajudaria-a a abandonar a ilha. Após realizar a sua promessa, a relação dos dois, que já era intensa, transformou-se em algo ainda mais íntimo, de forma que ambos acabaram tornando-se amantes e a mesma passou a acompanhá-lo.

● Adicionar a relação com o Dr. Peste

Doutor Peste é um médico itinerante que Lyosha conheceu em Minion. A impressão inicial que o espadachim teve do homem foi extremamente negativa, mas, com o tempo e os sucessivos encontros, acabou aprendendo a tolerar o homem e até mesmo nutrir certo afeto pelo mesmo. Dr. Peste é um médico razoavelmente competente, que não se importa em atender pacientes perseguidos pela lei.

● Alterar a experiência da Akuma no Mi para 1726

● Adicionar na Algibeira:

Navalha, uma tesoura, um creme de barbear, um pincel de barba, um pente (No Estojo)  2U no total e Espelho de Mão (1U) (No estojo)

● Adicionar na Mochila:

● - Livro: barganha - 1U
Livro: discurso - 1U
Livro: arrombamento - 1U
Livro: sedução - 1U
Livro: estratégia - 1U
● - Isqueiro (10 usos) - 0,5 U
● - Relógio de Bolso - 0,5U
● - Jornal Laugh Tale - 0.5U
● - 5 cartas criptografadas - Peso desprezível
● - Par de camisas sociais vermelhas - 0,5u cada
● - Dois coletes sociais negros - 0,5u cada
● - Duas calças sociais escuras e listras - 0,5u cada
● - Dois ternos de fenda longa - 0,5u cada
● - Garrafa de Champanhe - 1U

No final, mesmo usando a Algibeira, tudo da 13.5U e extrapola o limite. Então usa aquele teu protocolo de aplicar debuff ou não dependendo de quanto extrapola.

● Adicionar os Pertences:

Assinatura vitalícia de todos os jornais.

● Alterar esse tópico aqui já que perdi a embarcação. Pode mudar o nome do tópico para Samsara, como comprei uma escuna, substituir o conteúdo do tópico por isso aqui:

Código:
<div id="ilhaop">
<img src="https://cdn.discordapp.com/attachments/947021921395019857/951923211547860992/3f76f8870c61f65ef598e28d3a048e41.png" class="imagemprincipal">
<div class="nomeilha">Samsara</div>
<div id="camposif"><input type="radio" id="cif4" name="ilhasop" checked><label for="cif4" title="Dados Gerais">Dados Gerais</label><input type="radio" id="cif2" name="ilhasop"><label for="cif2" title="Atributos">Atributos</label><input type="radio" id="cif3" name="ilhasop"><label for="cif3" title="Câmaras">Câmaras</label>

<div id="dadosop" title="DADOS GERAIS">
[center][size=16][color=#d07d5a]INFORMAÇÕES[/color][/size][/center]

[b][color=#d07d5a]Imagem:[/color][/b] [url=https://cdn.discordapp.com/attachments/947021921395019857/951923211547860992/3f76f8870c61f65ef598e28d3a048e41.png]Escuna[/url]
[b][color=#d07d5a]Nome da Embarcação:[/color][/b] Samsara
[b][color=#d07d5a]Tipo de Embarcação:[/color][/b] Escuna
[b][color=#d07d5a]Espaços de Ocupação:[/color][/b] 8
[b][color=#d07d5a]Tamanho da Embarcação:[/color][/b] Média
[b][color=#d07d5a]Dimensões:[/color][/b] 15 metros de comprimento e 5 metros de largura.
[b][color=#d07d5a]Personagens à bordo:[/color][/b] [url=https://www.allbluerpg.com/t1056-lyosha-bulgakov]Lyosha Bulgakov[/url] (1 espaço de ocupação), Mihaela Morozov (navegadora nível 5 = -3 dias de distância) (1 espaço de ocupação), [url=https://www.allbluerpg.com/t1115-jyundee-kujoh]Jyundee Kujoh[/url] (1 espaço de ocupação) e Alesya Agafonov (cozinheira nível 5 com administraçã = 4 dias a mais de autossuficiência) (1 espaço de ocupação).
[b][color=#d07d5a]Descrição:[/color][/b] Trata-se de uma escuna simples, mas aconchegante, com apenas um deque inferior. Ao total, a embarcação possui três câmaras, estando uma delas localizada no convés e as outras duas no deque diretamente inferior ao convés. O barco é novo, não apresentando assim sinais de desgaste. </div>
<div id="historiaop" title="Atributos">
[center][size=16][color=#d07d5a]Atributos[/color][/size][/center]

● [b][color=#d07d5a]Autossuficiência:[/color][/b] 0/200 (0/8 dias quando completamente abastecido)
● [b][color=#d07d5a]Celeridade:[/color][/b] 200 (-4 dias de viagem)
● [b][color=#d07d5a]Estrutura:[/color][/b] 100
● [b][color=#d07d5a]Durabilidade:[/color][/b] 40.000/40.000
● [b][color=#d07d5a]Poder de fogo:[/color][/b] 50 (1 espaço de arma naval)
</div>
<div id="localizaop" title="Câmaras">
[center][size=16][color=#d07d5a]Câmaras[/color][/size][/center]

[b]Cabine do Capitão:[/b] Uma suíte modesta, mas agradável e de dimensões relativamente amplas, localizado no convés da embarcação. Apresenta duas janelas circulares ao lado da porta de entrada e, relativo a mobília, contém uma cama de casal, um guarda-roupas duplo, um baú, uma cadeira, uma escrivaninha e uma poltrona.

[b]Dormitórios:[/b] Os dormitórios estão localizados no deque inferior da embarcação. Tratam-se de três quartos, que acomodam 2 pessoas cada um. Cada quarto apresenta uma beliche, um guarda-roupas, um armário e dois baús. Todo quarto possui uma janela circular, que dá visão do mar e não dos corredores. Todos os dormitórios compartilham do mesmo banheiro, que, além de vaso e chuveiro, dispõe de uma banheira relativamente grande.

[b]Cozinha:[/b] Uma cozinha equipada com fogão e geladeira, além de pratos, talheres e copos suficientes para servir uma dúzia de pessoas. O ambiente também possui utensílios necessários para exercer a arte da culinária, como algumas panelas, uma frigideira, um par de assadeiras, vasilhas e similares. Uma bancada típica de cozinhas americanas separa essa área onde o cozinheiro de fato exerce seu ofício de uma grande mesa retangular que acomoda dez pessoas durante o período de refeições.
</div>
</div></div>

Tentei deixar o mais arrumadinho possível, desculpa ai por qualquer incômodo.

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Ryoma
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Dom maio 08, 2022 1:27 pm
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Lyosha Bulgakov - Página 2 ZbnQSBs

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Qui maio 12, 2022 8:22 pm
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All Blue RPG
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Salve Ryominha adiciona essa técnica ai por favor.

Código:
[spoiler=Referência]
[center][img]https://media2.giphy.com/media/gSrUKFV9L0xM075zBx/giphy.gif?cid=790b7611c7c26d5ba66a761a5e3e2084587434e4e28f8594&rid=giphy.gif&ct=g[/img][/center]
[/spoiler]
[justify][color=#d07d5a][b]Nome:[/b][/color] Sussurro Espectral: Cupid
[color=#d07d5a][b]Rank:[/b][/color] 3
[color=#d07d5a][b]Descrição:[/b][/color] Quando engajado em um combate corpo a corpo, Lyosha agacha-se rapidamente e, em sequência, salta ao ar com o maior impulso que é capaz. Em conjunto ao movimento de salto, o espadachim desfere um corte diagonal, mas predominantemente vertical, na altura do tronco do oponente, com o intuito de feri-lo e lançar o mesmo ao ar, acompanhando a altura do seu salto.

Pela força do impulso original e a necessidade de equilibrar seu corpo em meio ao ar para ajustar sua trajetória e acompanhar o alvo, Lyosha usa de suas habilidades acrobáticas, mas acaba ficando de ponta cabeça por conta disso. Ao atingir a altura máxima do salto junto ao corpo do oponente, com seu eixo equilibrado, o espadachim começa a girar em torno de si mesmo, estendendo a sua lâmina e fazendo diversos cortes em seu adversário.

Após rodopiar o máximo de vezes que conseguir, Lyosha executa uma forte estocada contra o inimigo, arremessando o mesmo contra um alvo, que sofre dano de natureza contundente por conta desse arremesso. Usando o impacto causado pela estocada, o jovem aproveita-se do contato para ajustar seu corpo no ar de forma que caia de pé.

[color=#d07d5a][b]Componentes:[/b][/color] Acrobacia, Prontidão, EdC baseado em Espadachim e Espada leve.
[color=#d07d5a][b]Requisitos:[/b][/color] O alvo só é lançado ao ar caso, após computado o dano causado pela técnica, tenha metade dos seus pontos de vida ou menos. Se lançado ao ar, o alvo só é arremessado caso, após computado o dano causado pela técnica, tenha um quarto dos seus pontos de vida ou menos.

Relativo ao arremesso, a vítima de técnica replica o dano contra o alvo ao qual foi arremessada baseado na distância em que percorreu antes do impacto. Se o alvo do impacto está dentro de um raio de 25 metros, sofre metade do dano causado pela técnica. Se o alvo do impacto está dentro de um raio de 50 metros, sofre um quarto do dano causado pela técnica. Se o alvo do impacto está além de um raio de 50 metros, não sofre nenhum dano, além disso, 100 metros é a distância máxima que Lyosha consegue arremessar um alvo com relativa precisão por meio dessa técnica.
[color=#d07d5a][b]Penalidades:[/b][/color] Caso a condição para levantar o alvo não seja cumprida, Lyosha realiza apenas o corte inicial que deveria lançá-lo ao ar e a técnica causa apenas metade de seu dano.
[color=#d07d5a][b]Aditivos:[/b][/color] Dano Aumentado II
[color=#d07d5a][b]Dano:[/b][/color] +50% de Destreza
[color=#d07d5a][b]Bônus:[/b][/color] N/A
[color=#d07d5a][b]Stamina:[/b][/color] 310[/justify]

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Ryoma
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Qui maio 12, 2022 8:26 pm
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Ryoma
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https://www.allbluerpg.com/t308-hany-g-drezat
Atualizado.

Lyosha Bulgakov - Página 2 ZbnQSBs

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All Blue RPG
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Qua Ago 17, 2022 5:06 pm
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All Blue RPG
Admin
Para simplificar a vida, segue o código dos atributos já atualizados:

Código:
[b]Nível:[/b] 7
[b]Experiência:[/b] 3.200

[b][color=#5ad07d]PdV:[/color][/b] 33.200/33.200
[b][color=#7d5ad0]STA:[/color][/b] 1.400/1.400
[b][color=#02725E]CONDIÇÕES:[/color][/b] N/A
[b][color=#A31111]FERIMENTOS:[/color][/b] N/A

[b]Força:[/b] 0 [b][color=#34B1EB]+940[/color][/b] = 940 (Hábil/8)
[b]Destreza:[/b] 1.460 [b][color=#ff6600]+420[/color][/b] [b][color=#ffcc00]+120[/color][/b] = 2.000 (Perito/13)
[b]Acerto:[/b] 685 [b][color=#99cc00]+80[/color][/b] [b][color=#cc00cc]+735[/color][/b] = 1.500 (Talentoso/11)
[b]Reflexo:[/b] 995 [b][color=#ff6600]+420[/color][/b] [b][color=#99cc00]+80[/color][/b] [b][color=#cc00cc]+735[/color][/b] = 2.230 (Perito/13)
[b]Constituição:[/b] 60 = (Regular/1)

[b]Agilidade:[/b] 1.865
[b]Oportunidade de Ataque:[/b] 3
[b]Redução de Dano:[/b] 0
[b]Armadura:[/b] 0
[b]Penetração:[/b] 0

Adicionar 864 de experiência na Akuma no Mi, aumentando seu nível.

Alterar os Berries para 25.770.000 (os do banco permanecem iguais)

Aumentar a recompensa para 35.000.000

Alterar a localização para o Farol

Remover a Garrafa de Champagne

Adicionar as Proficiências: Arrombamento, Persuasão e Atletismo

Adicionar os itens: Livro: Persuasão (Armazenado no Navio), Livro: Atletismo (Armazenado no Navio), Ferramentas de arrombamento (2U), Colar de pérolas (1U) e Jóias diversas (2U)

Adicionar as relações:

● Komi: Apesar de encarar a arqueóloga como uma amiga de Jyundee acima de qualquer outra coisa, nutre simpatia pela mulher tendo em vista a boa vontade e prestatividade que apresentou. Ainda assim, julga a mulher como uma criatura um tanto quanto esquisita e não consegue compreender muito bem seu excesso de timidez e outros trejeitos peculiares.

● Caitlyn: É uma figura extravagante e caricata com que Lyosha ainda não teve muito contato, mas, pelo fato da felina lhe lembrar Mihaela, tem certo carinho por ela.

Como cheguei ao nível 6 também queria adicionar o Estilo de Combate Artista Marcial

Por estar acima do nível 4, posso adicionar 1 proficiência para cada um dos meus NPC’s Companheiros, queria adicionar Pesca na Alesya e Toxicologia na Mihaela, o que faz com que ela tenha a profissão de Cientista também.

Trocar o photoplayer por essa imagem:

Código:
https://i.imgur.com/uA6HPk6.png

Adicionar também a profissão Galante:

Código:
[b]Nome:[/b] Galante
[b]Proficiências necessárias:[/b] Dança, Atletismo, Etiqueta, Lábia, Sedução, Persuasão, Barganha, Discurso, Anatomia e Psicologia
[b]Proficiências adicionais:[/b] N/A
[b]Descrição:[/b] Unindo um carisma natural, uma aparência encantadora, uma vaidade descomunal e um estudo profundo sobre a natureza das relações humanas, o Galante é uma pessoa capaz de encantar aqueles que o cercam, desenvolvendo assim relações interpessoais agradáveis com aqueles que o rodeiam na grande maioria dos casos.

O Galante sabe se portar bem nos locais que frequenta, seja em um baile da mais alta sociedade ou no bar mais infame da região, ele vai saber ler o ambiente e fazer com que os outros se sintam confortáveis diante da sua presença, observando bem as reações causadas por suas atitudes para não extrapolar limites, evitando assim ser desagradável ou invasivo.

Devido a sua maneira de portar-se, o Galante é bem visto por aqueles com quem interage e o público em geral. Para as mulheres, ele aparenta ser charmoso e encantador, para os homens, parece um amigo ideal para se ter ao lado e compartilhar um copo de cerveja. Quando o Galante promete algo, as pessoas confiam que ele cumprirá com sua palavra, agindo com honra, e mesmo quando ele comete um crime ou faz uma ação hedionda, parece algo poético e subversivo, de forma que as pessoas ainda conseguem manter a simpatia por ele e admirá-lo.
[b]Bônus:[/b]
1 - O Galante abre mão de todos os seus projetos, afinal, em vez de dedicar-se aos projetos, gastou seu tempo dedicando-se a pessoas. Todos os seus 20 espaços de projetos são inutilizados, em contrapartida, o Galante ganha 5 espaços de projetos extras adicionais.

2 - O Galante, por ser um especialista em pessoas, pode ter dois NPC's companheiros adicionais, entretanto, justamente por especializar-se tanto nesse tópico, perdeu qualquer tato com animais, tornando-se assim incapaz de possuir qualquer tipo de mascote.

3 - A principal características do Galante é o seu grande carisma, isso faz com que ele transmita uma sensação de segurança e tenha facilidade de encantar pessoas eu grupos, de tal forma, ele é capaz adquirir grupos de seguidores e a qualidade patrono com mais facilidade que jogadores normais, podendo também conseguir patronos na Grand Line New World e Calm Belt.

4 - Devido aos modos encantadores e impecáveis exibidos frequentemente pelo Galante, para ele o Defeito Infame tem o mesmo efeito da Qualidade Renome.

Alterar a descrição da aparência:

aparência:

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Ei boy me dá resistência 1 contra a condição Paralisado que eu esqueci de pedir.

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