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Skÿller
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Ter Ago 03, 2021 8:56 pm
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Relembrando a primeira mensagem :




''Sir'' Douglas Whitefang








Sobre o Personagem


Nome: ''Sir'' Douglas Whitefang
Idade: 18
Género: Masculino.
Mão Predominante: Esquerda.
Risada: Hm.
Altura: 1,80m
Peso: 90 Kg
Raça: Humano
Origem: Dente de Sabre
Localização: South Blue - Reino Sorbet
Grupo: Pirata

Complementos



Aparência:

Personalidade:

História:

Características



Qualidades:

Defeitos:


Proficiências



Acrobacia Você possui um corpo flexível e é capaz de dar saltos elaborados e piruetas, além disso, consegue equilibrar-se em várias superfícies, fazer malabarismo e sabe como amortecer suas quedas.

Discurso Você domina a arte das palavras, sendo capaz de expressar suas ideias, vontades, sentimentos e objetivos com precisão. Com sua dicção e articulação é capaz de se comunicar com exatidão com pessoas e grupos, podendo cativá-los dependendo da mensagem que deseja passar.

Etiqueta Você sabe como se portar da forma mais apropriada nos ambientes que frequentar. Após uma pequena observação, você sabe comportar-se de forma a não ofender ninguém propositalmente ou causar intrigas de forma involuntária.

Furtividade Você é capaz de permanecer oculto quando desejar, seja por se mover silenciosamente ou por usar o cenário ao seu redor, se misturando a uma multidão para não ser notado.

Lábia Através de mentiras, manha, bajulação ou astúcia, você é capaz de convencer os outros por um breve período de tempo, sendo capaz de manipulá-los de tal forma.

Condução Você sabe conduzir, pilotar, manobrar e manejar veículos com apenas um pouco de treino. Para navegar, é necessário que alguém com condução assuma o timão do navio.

Navegação Você é capaz de exercer a função de Navegador em um navio. Sendo assim, sabe se localizar e que direção deve seguir para chegar no ponto que almeja, além disso, sabe ler e interpretar mapas. Sabe coordenar o manejo de um navio, dizendo quando subir ou baixar velas e quando ficar a favor ou contra o vento, também sabendo improvisar em situações climáticas adversas em alto-mar, tendo também certa proficiência para identificar a aproximação destas. Jogadores ou NPCs Companheiros com essa proficiência são os únicos capazes de guiar um navio para uma ilha do céu.

Administração Você é capaz de gerenciar e catalogar recursos com maestria.

Disfarce Você é capaz de se passar por outra pessoa, ou simplesmente mudar a sua própria aparência. Essa proficiência engloba a capacidade de fazer maquiagens, pintar e cortar cabelo, além de usar diversos apetrechos para disfarçar-se. Você emula apenas a aparência das pessoas que decidir imitar.

Dramaturgia Você é capaz de interpretar um personagem ou uma pessoa, copiando ou simulando manias, trejeitos e gestos. É capaz de demonstrar sentimentos diferentes do que realmente sente e pode atuar para fazer comédia, drama ou tentar evocar qualquer outro tipo de sentimento.

Arrombamento Com os instrumentos certos, você é capaz de abrir portas e fechaduras que deveriam permanecer fechadas.


Profissões



LadrãoOs ladrões acreditam que a única coisa melhor que dinheiro é dinheiro fácil. Sem se importar com os meios utilizados, estão sempre em busca de conseguir mais ouro e aumentar sua riqueza. Seus métodos podem divergir muito, desde utilizar o intelecto e a astúcia para enganar os outros até fazer uso de pura força bruta e coerção.

Bônus: Jogadores com a profissão ladrão tem um vasto conhecimento relativo ao submundo do crime, podendo conhecer diversas famílias e organizações criminosas. Narrativamente, tem extrema facilidade para encontrar prestadores de serviços escusos e comprar e vender itens de procedência duvidosa em mercados clandestinos, sabendo sempre como garantir acesso a tais locais, se existirem.



Atributos


Nível: 11
Experiência: 6650

PDV: 68.520/68.520
STA: 2.200/2.200
CONDIÇÕES: N/A
FERIMENTOS: • Diversos hematomas pelo corpo • Cinco cortes nos braços (3d, 2e)

Força: 1363 [Talentoso 10]
Destreza: 1071 (+60 Racial) (+440 EDC) (+1155 Akuma no Mi) (+200 Arma) = 2926 [Perito 14]
Acerto: 4836 (+50 Racial) (+440 EDC) (+1155 Akuma no Mi) = 6481 [Magnífico 21]
Reflexo: 642 (+50 Racial) (+440 EDC) = 1132 [Talentoso 9]
Constituição: 101 [Regular 2]

Agilidade: 3806
Oportunidade de Ataque: 3
Armadura: N/A
Penetração: N/A

Estilos de Combate



Espadachim:
Artista Marcial:

Técnicas





Menções no Jornal



Nenhuma por enquanto

Pirata


Recompensa atual: ฿ 40.000.000
Classificação: Novato
Filiação: ~x~
Aliados conhecidos: ~x~
Domínios: ~x~

Photoplayer



Photoplayer:



Berries: 30.050 ฿S

Itens



Cabeça:

Pescoço:

Tronco:

Braços:

Mãos:

Pernas:

Pés:

Armas:

Inventário



05/10 U

Armadura da Fênix Negra:

Cartas:

Kit de Disfarce:

Roupa de Exploração Douglas:

Roupa de Exploração Onimaru:

Manoplas Abissais:

Manoplas de Ferro:

fantasia:

Cortina de Escuridão:

Fairy Dust:

Den Den Mushi Regular::

 

Embarcações


[url=Link]Nenhuma por Enquanto[/url]

Caminho de Jogo



Toge Toge no Mi:

Caminho Interior:

Haki



Haki da Observação Descrição

Haki do Armamento Descrição

Haki do Rei Descrição



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Sáb Nov 26, 2022 6:51 pm
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''Sir'' Douglas Whitefang - Página 2 ZbnQSBs

- O broche não é personalizável. As imagens dele são fixas, tanto que tem um link no post lá: Broches. Você pode escolher uma das que tem ai, aquela que postou no evento não serve infelizmente.

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Qui Abr 13, 2023 3:14 pm
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Oi, Ryominha!

Considerando a regra nova, aqui vai o EXP:

900 EXP - https://www.allbluerpg.com/t697p120-quem-liga-para-karate
240 EXP - https://www.allbluerpg.com/t1514p15-medo-de-ser-amado-fuja-douglas-fuja#17689
1.235 EXP - https://www.allbluerpg.com/t1638-o-bando-da-rainha-caolha (1.065 EXP DA AKUMA)

Dessa forma, tenho direito a 2.375 de EXP, além de que meu EXP total da akuma vai para 2.130.

Também gostaria de pedir logo o meu prêmio do evento, se eu não precisar receber na aventura. Eu quero a Cortina da Escuridão. https://www.allbluerpg.com/t2332p30-grupo-5-thorkell-subae-e-douglas

Cortina de Escuridão: Após derrotar o Nycaloth uma seda negra cai ao chão, emanando uma escuridão dela, a seda é como se fosse um poço que a luz é absorvida, bela, e ao mesmo tempo assustadora.
Efeito Visual: A seda negra, tem uma aura de trevas que emana dela, como se uma energia obscura vazasse.
Bônus: Roupas/Armaduras criadas com essa essência, concedem II de resistência, para cegueira causada por luz, que são minadas normalmente após recebidas. Armas feitas com esse material, ao atacar podem gerar um efeito de Cegueira I Gratuitamente através de Técnicas, onde soltam pequenas fagulhas de escuridão que atrapalham a visão.

Gostaria de colocar todos os meus 2.375 de EXP no atributo Acerto.

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Ryoma
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Sáb Abr 15, 2023 5:43 pm
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''Sir'' Douglas Whitefang - Página 2 ZbnQSBs

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Ter maio 09, 2023 7:31 pm
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Olá, Ryominha. Colocar todos os pontos em Acerto, por favor.


INFORMAÇÕES BÁSICAS

Aventura: Até Logo e Obrigado Pelo Ouro
Participantes: Sir Douglas Whitefang (tinham outros players mas vai encerrar só pra mim)
Localização da Aventura: Reino de Sorbet

Douglas

GANHOS

● Marco para o Haki do Rei por ter roubado o castelo do Reino de Sorbet e feito o Rei, Rainha e Príncipe de reféns. OK!
● (abro mão dos outros tesouros porque estavam com a Nina e ela vai resetar) OK!


PERDAS





ALTERAÇÕES





ALTERAÇÕES EM ILHAS

●  Texto escrito pelo Noskire:
PRÍNCIPE FEARGHAL LOCHLANN  OK!
Durante o período em que o Reino de Spadia invadiu o Reino de Sorbet, o príncipe foi atacado covardemente pela pirata Nina e ferido gravemente. Uma grande cicatriz percorre as suas costas de cima abaixo devido a esse ataque. Por causa disso, o príncipe se tornou mais recluso, evitando que suas costas nuas sejam vistas e tendo mais receio de sair do castelo, o que também acabou por torná-lo menos rebelde.

SIR MURDOCH NEVAN  OK!
Após a derrota completa para o Reino de Spadia, Sir Murdoch resolveu finalmente se aposentar e deixar seu cargo para outro. Passou a viver na Cidade da Montanha, sendo um velho bastante excêntrico e estressado.
CIDADE CENTRAL
Esta foi a cidade mais afetada pelo ataque da Rainha pirata. Não em questão de ouro e riquezas, mas psicologicamente, principalmente devido aos panfletos espalhados por um membro do bando. A população de forma geral passou a ter uma certa aversão pela realeza, expulsando a milícia da região e confiando apenas parcialmente nos aventureiros. Por isso, a região se tornou mais violenta do que antes, com um aumento exponencial nos crimes, principalmente furtos.
PREFEITA DA CIDADE CENTRAL (Não tem)
http://pm1.narvii.com/6342/2440c8465073e974a482a2943372d9e3446a98e4_00.jpg
Lillian Satou (Lilly)  OK!
Na Cidade Central, Lillian e seu pai foram uns dos que mais sofreram com a maldade do príncipe, que parecia ter um interesse em especial na loja de tecidos e roupas dos dois. A loira também foi uma das poucas que teve contato com um dos piratas que causaram toda aquela confusão na ilha. Aliado a isso, sua personalidade carismática e bondosa fez com que fosse eleita como a nova prefeita da cidade.
Desde que foi eleita, a jovem luta principalmente com o aumento da criminalidade da cidade, agora que a milícia foi expulsa pela própria população. Ela sabe que não pode trazê-los de volta sem enfurecer os civis e que confiar apenas nos aventureiros também não é o ideal, mas não consegue pensar em nenhuma outra solução e a criminalidade só aumenta. Ainda assim, a população ainda considera um preço pequeno a pagar para se afastar da realeza cruel.
Uma curiosidade sobre Lillian é que ela é cega, embora isso não a impeça de realizar nenhuma ação. Ainda assim, costuma agir e falar de uma forma comedida, como se sempre pensasse duas vezes antes. Adora fazer chá para si e para os outros, assim como costurar, e vez ou outra os desconhecidos sequer percebem que a loira é cega.




NOTA FISCAL



●  

RELAÇÕES

REI CEALLAGH III - Douglas conseguiu encontrá-lo se escondendo junto com a Rainha durante a rebelião dos prisioneiros e o fez de refém. Conseguiu negociar com ele para roubar o castelo ao liberar a Rainha. Provavelmente o Rei odeia bastante Douglas, pois Agni lhe deu um tapa no rosto e disse que Douglas havia tido influência naquilo.

RAINHA ISOLDE LOCHLANN - A Rainha parecia sentir pena de Douglas, como se ele fosse um garoto perdido. O ladrão tem algum apreço por ela. Aparentemente, ela já conhecia Felicia, irmã de Douglas.
●  

STATUS

PDV: 55.920/55.920
STA: 2.000/2.000
CONDIÇÕES: N/A
FERIMENTOS: • Diversos hematomas pelo corpo • Cinco cortes nos braços (3d, 2e) OK!
CONTAGEM DE DEFEITOS: 1/10 (tinha acabado de roubar um canhão quando a aventura acabou)  OK!

DIÁRIO DE BORDO

NOME DO BARCO

Autossuficiência:
Celeridade:
Estrutura:
Durabilidade:
Poder de fogo:
Espaço de ocupação: 0/8

EXPERIÊNCIA

Experiência: 18 posts x 48 de XP + 22 de bônus por página =  1260 de XP

Experiência da akuma: 18 posts x 48 de XP + 12 de bônus por página =  1080 de XP

Quantidade de turnos do(s) Narrador(es): 2 do Subaé - Sem créditos

15 do Noskire = 5 de crédito.

Resumo: Resumo feito pelo Oni: ''O Bando da Rainha Caolha, após o feito nefasto de sequestrar o Príncipe Ferdinan e soltar diversos presos nas masmorras do castelo, terminaram por liderar uma tenebrosa rebelião. O castelo pegou fogo, diversos guardas foram derrotados e tanto o Rei quanto a Rainha, quanto Sir Murdoch foram feitos de refém! No final das contas, conseguiram até mesmo levar duas carroças cheias de tesouros em troca da vida dos monarcas. O herói do reino, Finn Gilroy, invadiu o navio dos piratas e resgatou o Rei. Apesar dos esforços da guarda em bombardeá-los com canhões, a fuga foi exitosa. Entretanto, boatos dizem que o bando foi dizimado pelos Piratas Depenados em alto mar, sendo este o último relato da embarcação Zarolha em atividade no mar.''

Opinião sobre a Narração: Achei muito boa a narração do jogador. Fico deveras triste pelo reset do grupo, mas estimo sorte em vossas jornadas.

https://www.allbluerpg.com/t41p210-loja-de-creditos Adicionar também os itens comprados na loja: Caminho Interior, Fairy Dust e Dendenmushi.

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Ryoma
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Qua maio 10, 2023 12:48 am
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Ryoma
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''Sir'' Douglas Whitefang - Página 2 ZbnQSBs- Faltou definir o bônus do C.I e a vantagem escolhida pelo nível 2 dele.

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