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Um RPG narrativo baseado no universo de One Piece, obra criada por Eiichiro Oda.
 
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 Criação de Dominio Único

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2 participantes
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Kenshin
Desenvolvedor
Kenshin


Imagem : Criação de Dominio Único VB1QKO4
Créditos : 75

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MensagemAssunto: Criação de Dominio Único   Criação de Dominio Único EmptySex maio 12, 2023 1:29 pm


Criação de Dominio Único


Dominio Único



Com a maestria completa no seu Caminho Racial, você desenvolveu um estilo de combate único, com novas características e com um novo leque de habilidades que você veio desenvolvendo ao longo da sua jornada. O Domínio Único deve ser mandado para avaliação por questões de coerência, após isso, deve ser acoplado dentro do código de Caminho Racial.

O Domínio Único pode conceder características especiais ao seu domínio elemental, como por exemplo, a capacidade de causar outra Condição (No entanto, o nível dela se limita ao nível de Condição de seu Caminho Racial normal e também se limita a somente uma nova Condição) ao utilizar ele, ganhar domínios sobre elementos que tenha conexão com o elemento seu Caminho Racial (por exemplo: controle de vapor de água para Jujutsu dos Homens-Peixe, controle de calor para Zanjitsu no Gokui ou plasma elétrico para Mugetsu), mudar as características do elemento padrão de seu Caminho (Por exemplo, seu Domínio Único de Jujutsu pode ser capaz de fazer a água controlada se tornar extremamente quente e por isso, ela causaria Queimado), cinese (Por cinese, entende-se a capacidade de gerar, moldar e controlar o elemento em questão. A cinese obedece as regras de alcance de elemento já estabelecido e só se aplica em elementos naturais ou criados por outros usuários de caminhos raciais, desta forma, o fogo da Mera Mera no Mi, por exemplo, torna-se imune a pirocinese de um usuário de Zanjitsu no Gokui, tendo em vista que ela não é natural nem fruto de um caminho racial) com o determinado elemento do Caminho (Hidrocinese, pirocinese, eletrocinese) ou com o novo elemento, o recebimento de Resistências devido ao seu novo domínio e etc. Seu Domínio Único deve ter no máximo 5 características novas, que diferenciam o Domínio Único de seu Caminho Racial normal. As características são divididas em classes, sendo estas: Elemento, Cineses, Características, Condição e Resistência.

Regras para Domínio Único:



- Caso seu Domínio Único venha a causar uma Condição nova, ela só acumulará até o nível II de Condição, como normalmente seu Caminho Racial acumula. Você também poderá causar Condições maiores em Ranks de técnicas mais baixos, assim como no Caminho Racial normal.
- Só é possível adquirir uma Condição nova para se poder aplicar através de Domínio Único.
- A área de controle elemental do Domínio Único se mantém a mesma de seu Caminho Racial normal.
- Caso o Domínio Único venha a Conceder Resistência, será Resistência 5 e somente a uma Condição.
- Seu Domínio Único deve ter no máximo 5 características novas.
- O Domínio Único não concede pontos de atributo.

Nome do Domínio Único: Nesse campo deve-se colocar o nome do Domínio Único, a escolha do jogador.
Caminho Racial base: Nesse campo deve-se colocar qual Caminho Racial foi usado de base para se criar o Domínio Único (Jujutsu Homem-Peixe, Zanjitsu no Gokui, Mugetsu).
Elemento: Nesse campo deve ser colocado o novo elemento que pode ser manipulado manipulado pelo domínio único. É necessário que esse elemento tenha uma ligação lógica e plausível com o elemento original. São bons exemplos: eletromagnetismo para Mugetsu, vapor para Jujutsu Homen-Peixe e calor para Zanjitsu no Gokui. Elementos sem esses requisitos, como luz para Mugetsu, petróleo para Jujutsu Homem-Peixe e lava para Zanjitsu no Gokui serão prontamente negados.
Cineses: A cinese lhe dá poder e controle sobre determinado elemento, um usuário de hidrocinese, por exemplo, pode sentir, quantos peixes há dentro de um lago, se existe algum tesouro nele ou alguém dentro dele, possuindo uma percepção sobrenatural sobre qualquer tipo de massa de água, além de ser capaz de manipular, moldar e “gerar” esse elemento. As cineses permitem a manipulação do determinado elemento desde que ele seja gerado por outro usuário de caminho racial ou esteja em seu estado natural. A cinese do elemento padrão do caminho também gasta 1 ponto de característica, você pode escolher a cinese padrão do elemento do caminho e a cinese do elemento do seu Domínio Único, gastando assim 2 pontos de característica.
Características: Nesse campo devem ser mencionadas características sobre os elementos que você manipula que fujam do padrão básico. A água que você manipula por meio do Jujutsu Homem-Peixe pode ter uma concentração salina maior ou simplesmente ser gerada com mais pressão. As características também tem que apresentar uma ligação lógica e plausível com o elemento com que ela se relaciona. Você pode escolher diversas características distintas para cada elemento, o do caminho padrão e o do Domínio Único, se for o caso, enquanto tiver pontos de características para tal.
Condição: Você pode trocar a condição aplicada originalmente pelo caminho racial base, lembrando que a nova condição deve apresentar uma ligação lógica e plausível com o elemento do Domínio Único. Você pode gastar apenas 1 ponto de característica na condição.
Resistência: Seu domínio único pode conceder 5 pontos de resistência para uma condição, desde que apresente uma ligação lógica e plausível com o seu Domínio Único. Você pode gastar apenas 1 ponto de característica na condição.

OBS: Todos os campos devem ser preenchidos de forma resumida e simples caso uma explicação ou justificativa se faça necessária. Explicações prolixas e mirabolantes não serão analisadas.

Código:
[b]Nome do Domínio Único:[/b]
[b]Caminho Racial base:[/b]
[b]Elemento:[/b]
[b]Cineses:[/b]
[b]Características:[/b]
[b]Condição:[/b]
[b]Resistência:[/b]

Exemplo de Domínio Único:



Nome do Domínio Único: Sente a pressão neném
Caminho Racial base: Jujutsu Homem-Peixe
Elemento: N/A
Cineses: Hidrocinese.
Características:
Aumento de pressão - O usuário do Sente a pressão neném consegue manipular água de forma rápida e explosiva, fazendo assim movimentos ofensivos e defensivos que lembram a explosão de água emitida por um gêiser.
Aumento de temperatura - O usuário do Sente a pressão neném consegue aumentar a temperatura da água que manipula, emitindo assim rajadas de vapor ao fim de seus golpes.
Condição: Devido a grande pressão gerada em sua manipulação de água, a condição Atordoado é aplicada em seus golpes e técnicas no mesmo padrão do Jujutsu Homem-Peixe.
Resistência: Por estar acostumado a manipular tamanha pressão e muitas vezes ser vítima de seus próprios golpes, adquire resistência 5 contra a condição atordoado.

Só vão ser aceitos 1 pedidos por vez.


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MensagemAssunto: Re: Criação de Dominio Único   Criação de Dominio Único EmptySáb maio 13, 2023 3:29 pm

Nome do Domínio Único: Transceder.
Caminho Racial base: Mugetsu
Elemento: Eletricidade.
Cineses: Eletrocinese.
Características: Graças as características eletro cinéticas que existe no sistema nervoso humano, Transceder é a habilidade capaz de manipular essa eletricidade nos seres vivos, assim briuncando com os 5 sentidos dos alvos, assim podendo criar ilusões que beiram a realidade dentro da area de controle do mugtsu.
Condição: Pasmo (com a manipulação de eletricidade por vias nervosas, causando confusão no alvo).
Resistência: Resistencia a Pasmo.
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Rank B
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Imagem : Berserker
Créditos : 81
Localização : Rota 6 - 4ª Ilha Vedde

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MensagemAssunto: Re: Criação de Dominio Único   Criação de Dominio Único EmptySáb maio 13, 2023 5:15 pm

Aprovado

Se você aceitar a pequena correção pra deixar mais claro, do contrário podemos conversar de como deixar a sua habilidade escrita de modo aprovável Smile

Código:

[b]Nome do Domínio Único:[/b] Transceder.
[b]Caminho Racial base:[/b] Mugetsu
[b]Elemento:[/b] Eletricidade.
[b]Cineses:[/b] Eletrocinese.
[b]Características:[/b] Graças as características eletro cinéticas que existe no sistema nervoso humano, Transceder é a habilidade capaz de manipular essa eletricidade nos seres vivos, assim brincando com os 5 sentidos dos alvos, atingidos assim podendo criar ilusões que beiram a realidade dentro da área de controle do mugetsu através dos estimulos elétricos.
[b]Condição:[/b]  Pasmo (com a manipulação de eletricidade por vias nervosas, causando confusão no alvo).
[b]Resistência:[/b] Resistencia a Pasmo.
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